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【天天播资讯】谈“简单分析一下舞萌DX现状的原因”

2023-04-29 00:58:35 来源:哔哩哔哩

看到这位朋友谈到这个话题,对于其中的一些解释我真的不敢苟同,也深表遗憾。

当然就事论事而已。直接评论就行了,为什么还要写文章。

是因为某个网站一直在吃我回复。比迪拉熊吃的还很hhh。


(资料图)

接下来反驳一些这位朋友的观点,当然也仅代表个人。

接下来也是事先声明,不针对这个up人,只是对他这件事的看法有不同意见,不拉踩不同区服玩家,只是说一些我的理解而已,有问题还希望看不下去的网友对我上点强度,激情批评(。

主要讨论四个问题:

问题1:为啥删国服删的是这些歌?为啥部分歌只有国服删?

-背景:世嘉早些年在大陆运营到底咋样。+ 分析

问题2:为啥有些歌来国服要改,改曲牌?

问题3:为啥有些歌联动国服都不上线?是被审查噶了?

问题4:为啥国服没有卖maimai passport的机子?为啥国服单独一个服务器。为啥隔开?

【】内内容引自网友原文,未做修改

问题1:“你细品”为啥删国服删的是这些歌?为啥部分歌只有国服删?

朋友们 maimai国服现状 我还是能预料到的

从一个小小的游戏已经发现很多问题了

不要再简简单单认为是Sega的问题

商人永远都会以利益为最主要

为什么删掉那么多日服都没有动的东西 为什么雷亚联动都只能在日服 

这背后的原因你们细品

你们能观察到 删除的歌大部分为v家和流行动漫歌曲 本家曲一般不动

有些人觉得是Sega恶意删除的

如果是这样 那为什么sega不怎么删自己本家的歌 而主要删除跟他合作的其他公司个人团队歌曲呢?

说明不是Sega恶意删除 而是版权问题

这当中除了日服本身到期下架的歌曲(pretender 红莲华等等)

可能和国内审查有很大关系

除了要查本身歌曲是不是符合价值观 或者查作者和制作团队是否有反大陆的言论或者行为等等 至于内部的具体运作 我不多说 反正很严就是了

观点:世嘉在大陆多次经营其热门游戏,但是都因为自己糊b走位给自己玩完了。翻过来觉得大陆不赚钱,不愿意大笔投资国服罢了。

说原因根本还是在于sega系列的街机产品,在大陆的市场表现一直都不是很好。

甚至可以说是就是暴死。

举个例子

2004年上线,运营了至今约20二十年的《三国志大战》,玩法涉及街机卡牌操控实时对战,还有TCG,还有兄弟作品《战国大战》,及最新兄弟作品《英杰大战》等。游戏除了在街机上独树一帜热度不绝,甚至还在NDS,3DS上推出过独占产品,也推出过几款IP手游。游戏的3D特效画面,用心制作的音乐,精美个性的插画等影响力巨大。

现在经常在韩综国内综艺听到有人用《三国志大战》内的部分bgm。三国杀的ui设计也借鉴了这个游戏。甚至国内早期热门的一些三国卡牌手游,比如说《啪啪三国》的玩法和画面效果的展示模式都事物完全抄袭的这款游戏。但是在大陆,华立代理,09年上线13年最后更新,14年暴死。

暴死原因:sega自己噶韭菜更新没嘎到玩家,给自己噶了。

噶不到玩家,就噶华立。更新一次要百万+,华立当时在国内一共才多点机子,你说平均到一台机子要1w我都信。但是更要命的是,店铺更新到最新的出卡模式要一台机子压十万rmb。哥,那是2013年。几个街机厅能压这么多钱。为什么不多出点推币娃娃机呢?

详情可见某乎 

作者:大狗之家     《三国志大战》在中国   这样一篇文章。

再举他们自己的例子

精文世嘉的舞萌

一个是遇到竞品舞立方,还有一个也是自己经营不明白,12年下半年上市,14年下半年网都给你掐了。

说实话舞立方初期真的烂,曲子没你多,玩法没你丰富,手感没你好。就靠一个便宜,就给你打废了。我只能说不能赖国人不识货,是给你机会你也不中用啊。后来公司也直接亏没了。

由此可见sega确实如其所说,是个商人。要赚钱。但是一直都认不清大陆市场趋势。

动辄狮子大开口,不然就割玩家韭菜。在日本如此,在大陆也一样如此。傲慢惯了罢了。

至于说为什么只删别人家曲子,联动曲子,不删本家曲子?

1.一个道理。本家曲子自己有版权,给国服可以说不要钱。至少是说他自己没成本,翻过来还可能倒赚华立一笔。

2.别人家的曲子版权授权,注意是授权。很少有永久授权的。sega也是要跟人家是要买的。然后再转手收华立费用。

3.有没有一种可能,我是说这是一种可能,日服自己的版权也到期了,日服早就删了,国服反倒多呆了一会儿。(狗头)

很多删曲子都是第三种情况。当然咱没法说没有1.2这两种,咱也不好说

结合前面sega对大陆市场那个傲慢与拒绝的态度,

个人觉得,对于大陆真的能少投资就少投资,要多赚钱,节约成本。仅此而已。

毕竟授权日本本土是一个钱,授权到国外还要多出另一份钱。

关于《麒麟》这首歌删除,题主竟然还能扯到“麒麟”这个生物是中是日的问题。脑洞确实大。真有你的。反正有问题,脏水都是审查的。仔细一问,只听见回答反反复复都在叨叨四个字。“懂得都懂”(狗头)。

咱就是说,sega就是大善人。为了在国服挽留这么多玩家的厚爱,给大家提供原汁原味的舞萌DXui两年不更新。平时连个自家立绘都舍不得下放给华立的sega爸爸,这次都大出血更了UI了,你华立多交点拜码头的钱,你大陆玩家少玩几首歌,删你几首版权烧钱的歌助助兴怎么了?

问题2:为啥有些歌来国服要改,改曲牌?

好问题。

看看题主怎么理解这个问题:

除了要查本身歌曲是不是符合价值观 或者查作者和制作团队是否有反大陆的言论或者行为等等 至于内部的具体运作 我不多说 反正很严就是了

big daddy都要改封面 可想审查有多恶心 

后面的 8em肯定也要改封面  

甚至我推测康庄大道都可能不会上国服

不光因为作者 还可能因为康庄大道这个词被拒绝

麒麟就可能是这个原因 因为麒麟是中国东西 不能让日本人用

首先可以肯定一点,游戏内容确实是都要经过审查才能更新。这是没毛病的。

但是审查的标准是什么。首先我没有查这个具体资料。但是我觉得至少是

:不色情,维护国家,不精神污染,不恐怖极端。

如果你说打mai的都是成年人。没啥太怕太忌讳这些的。请注意,maimai是摆在公共区域的游艺机,未成年人也是可以玩的。就算没人玩。你屏幕上放游戏视频是不是来俩大车灯晃,要么来点一惊一乍的精神污染,或者再来点口号。我觉得这放在哪个国家都不太行。

那big daddy为什么会改曲牌?我都不愿意多说。这首歌名就是暗示圈子用语sweet da*** 不是吗。如果你说不是,那这封面一脸gc是怎么回事呢?

总不能说少女和父亲夏天去海边玩,曲牌在描述女儿不慎呛水的一幕吧。这么说来这首歌真的很温暖,暖到让我有点想家(狗头) 

此外现在国服自带的一些足控曲子。我也不想说啥了。过了都是奇迹。虽然国内手游也玩这套路。要么是两个明晃晃的大车灯,要么是一条hs稍稍勒腿。不想多说。

上述这两种情况,真的改了。我觉得都算手软hhh。说明审查也没那么严。毕竟还让你玩到。

但是如果不维护国家,是不是肯定毙了。那确实,毕竟日服也永远不可能上线《鬼子进村》。所以别太双标。

那么日服有没有做和谐呢?其实也有,就是针对后面两个,不精神污染和恐怖极端。典型的就是那首《モペモペ》

意识到maimai是一台摆在公共区域面向所有人群的游艺机这一点很重要。针对这个审核严一点也真的没啥问题。

问题3:为啥有些歌联动国服都不上线?是被审查噶了?

这还要说会世嘉这个公司对大陆市场的傲慢与偏见。

首先我自己在日本生活,日本普遍还是对大陆人有偏见。甚至这个偏见他们都意识不到是偏见。反倒觉得对你很照顾很关心。说实在的,就是现在这一代的日本中年,或者上了岁数的人都经历过或者也赶上了点泡沫经济的末尾。对大陆来的人还是自居高人一等的。

所以说真的,世嘉的傲慢真的是无药可救。毕竟公司领导层肯定也带着不少吃空饷的老头吧。不然怎么这么多年就靠着老本翻来覆去的炒。

为啥要说这个事情。因为从世嘉视角的主观来说,如果要跟大陆相关的音游联动。是不是应该和华立的朱总通个气。让朱总配合在国内搞一搞活动对吧。炒火国服热度。这个很正常。毕竟国服还需要推广,这样做商业上也很容易获得大收益。

但是实际上,就只谈最近的音游联动。《muse dash》的联动。朱总甚至是在世嘉官方宣布联动之后,在b站有网友去问朱总详细情况,朱总才被网友提醒,原来有联动这么回事。

还有个事。

是大家都在希望 universe版本更新的。也就是国服所谓“2022版本”的时候。只更新了一个logo。还有一个“重大更新”

那这个“重大更新”是个什么呢?

舞萌DX官方直播间主播也好,还是朱老板自己直播也好。总是支支吾吾,瞒来瞒去。

大家都以为是uni的ui要来了,大的要来了。

结果只更新了个“按键氛围灯”。

但是这烂活儿,其实也不是第一次玩了,因为前一年也玩过。

由此可见,华立更个氛围灯这点事都能当做卖点来大书特书。可见华立对于舞萌内容上能做的范围之小。

也再次印证了在世嘉大爹眼里,你华立啥也不是的尴尬地位。还有掩饰不住的,对中国大陆市场的歧视、漠视与傲慢。

我对世嘉态度的解读就是:

“所以我们maimai联动,跟你们舞萌有什么关系?不给你就是不给你,你也别想来要。我们谈跟maimai合作的事情。跟你们华立没什么关系。”

说说客观上的事情。

联动也是要考虑版权的。有没有可能人家就是跟日服联动而已呢。

国服这边除了常驻区域和自家联动区域以外很少有活动。但是日服这边活动真的是不断。

你也可以理解为,你跟世嘉谈合作,本质上就是单纯和日服联动。要和国际服以及国服联动是要加码,给足诚意的。

毕竟其他家名声再怎么大,maimai这边可是世嘉。老厂牌,你没有对应诚意与实力,凭啥白白用自家平台给别人家做宣传。图你歌好听,那世嘉也不差那一两首。玩家也不会因为没有某首歌就不打mai。对不对。

问题4:为啥国服没有卖maimai passport的机子?为啥国服单独一个服务器。为啥隔开?

至于为什么大版本更新困难 我的推测也是审查制度

Sega在本国内不需要这样的事情 想更新什么内容只需要公司内部决定即可

但因为天朝这种审查制度导致每次半年更新的大版本都要重新进行审核

审核时间长且有不过审的风险 所以索性不给了

只需要把歌曲内容和区域内容做好就行 节省时间

其实新内容的添加和一些比如pass卡之类的东西会让赚的钱更多

Sega也不是傻子 有钱不赚

不给你一方面是成本 制作运输成本过高 

但让国内自行制作国内盗版猖獗 

万一卡片材料或其他内容泄露 卡贩子疯狂仿制 没法追责

仿制太多也会让价格贬值

为了规避风险 方便管理 索性不给你

Maimai有国内服国际服 有完整的查分系统和成绩系统

为什么还要专门做一个国服这个特殊的东西 也是政策原因

用自己的网站天朝有墙 根本无法普及

国外本身对微信支付宝这样的东西很抵触

索性交给国内公众号自己做 

总结题主的表达,这锅怎?定提问。

确实是理性的,中立的,客观的(笑)

啊对对对,日本更新游戏就没有审查制度,想更啥就更啥。日本没有管理文化的部门,没人管理日本游戏发行,行了吧。

那为啥还有年龄分级的?打什么mai啊,mai上直接放当地特产电影不行嘛?或者结合当地特色,打完1pc,你就能获得多少积分,然后只要你不断投币,在适当的时机敲下屏幕上的三个键,同时出现三个迪拉熊就能给你返无数个积分,然后能去柜台积分换金条多好啊。(笑)

反正都没有人审查,对吧。(狗头)

题主确实比我懂。想的比我全面。()

(额外吐槽一下日服隔三差五出现的答辩谱真的越来越多了,就嗯塞。竟然我看到有人讨论为什么maimai谱面不那么塞,像模像样给出好多理由,我真的哭死,为了夸maimai,甚至都忘了maimai在白谱之上曾经还有宴谱)

那为什么没有passport机呢?

我觉得这个你只要知道这个passport机器是干啥的,就不能问出这个问题。

首先,最基础的,这个机器叫做passport机器其实不准确,应该叫做“カードメイカー”也就是世嘉印卡机。

这个印卡机,不是专门给maimai准备的,还对应音击,中二节奏。共三款游戏。

那你舞萌刚进国服的时候,有中二嘛?有音击嘛?

你舞萌一台都八万块。还要额外搭一个瘸了三分之二功能的机子,按照世嘉的尿性再花几万块。你觉得别说舞萌了,我觉得华立都得给你亏倒闭了。

现在有了中二,如果以后有音击,而且一定还是得华立代理,才有可能弄这个机子。或者说直接网上弄,在华立官网买,弄个平台。跟华卡一样会员制那种(警撅)。然后你账号绑定一下游戏机台自动给你弄上了。我觉得这才是最实在的解决办法。华立小小出点钱就给事情办了。让街机厅老板再当冤大头我觉得迟早干黄国服。

但是,关键还是在于世嘉给不给权限的问题了。老问题hhhhhh

至于为什么maimai如题主所说,有“国内服(日服)”“国际服”为什么还要弄个“国服(大陆地区服务器)”

相比是没怎么接触过主机游戏吧。

听说过锁区嘛?

知道为什么锁区嘛?

审核原因肯定是有,但是哪个国家都有审核。比国内严的大国也不止一家。

但是本质上说一千道一万,还是为了噶你韭菜。

同一个游戏,不同的游戏内容,可以对应不同的收费模式与价格。

还考虑到当地市场情况。可以让游戏公司利益最大化。

最简单的,无人不知的任天堂FC游戏,也就是我们常说的《超级玛丽》一类的游戏卡带游戏机,欧美叫NES。机器的形状,卡带的形状都是不一样的。哪怕内容上只是有轻微变化(比如标题英译)。机器电路也没啥变化。说白了就是希望能卖高价。不然大家都去便宜的地方买了,我这个代理商赚什么钱呢?

这就是锁区这个模式的雏形了。

说回maimai锁区 

韭菜要一茬一茬割,一步给你到wei了。直接同步日服,那以后更新都感觉清汤寡水了。

现在给你国服上点压力,就鸡飞狗跳。给个糖块就感恩戴德。

同志们啊,要清醒一点。

世嘉老贼在cpu你们啊。            

ps:国内外查分系统界面基本一致,功能大致相同。既然锁区了数据分开存放,自然各弄一套查分了。国外也是有人用自制查分的。额外说一嘴真的很难用,要先绑定世嘉账号,再绑定你的卡,好几套密码,搞得头晕()

总结:别动不动就反思,别太把日本那些贵物当个好玩意看。自信点。

小鬼洗归洗,再好好研究研究归因理论,别屁股坐歪了。就个音乐拍拍乐,别自降一级。

sbga还敢威胁老紫,不尊重国服玩家的需求,还有理了。

真的气不过。

写完了,欢迎有缘分看到这里的老哥激情输出。我不看私信的。也不太看回复。如果我说的有偏颇的地方,那就偏颇吧。

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